御社の魅力を、物語にして、世界中にファンを。

求められるブース・展示会マンガプロジェクト

展示会マンガプロジェクトで、
無関心9割が、『欲しい』6割に変わる。

ブースで足が止まらない
名刺交換の9割が、商談にならない

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無関心9割 → 『欲しい』6割
無料診断希望25%9名
2日目で300万円の見込獲得

ブースに人が集まる、その瞬間。SCENE

3コマ漫画 ブースに人が集まる

読み順:右 → 左

展示会マンガプロジェクトとはWHAT WE DO

マンガカルチャーは、御社の展示会を
「3フェーズの物語」として運営するプロジェクト運用です。

代理店ではない制作会社ではないコンサルではない

展示会マンガプロジェクト運用  3段階

01 :集客段階
人を呼び込む
「ブースに行ってみたい!」
・展示会前から課題喚起
・メルマガ・LinkedIn・SNSで事前告知
・事前アポイント獲得
02 :信頼段階
ブースで信頼される
「マンガで分かりやすかった!」
・マスコットキャラで足が止まる
・体験型ノベルティ施策
・質の高い名刺リスト収集
03 :ファン化段階
育成する
「また会いたい!」
・連載マンガで顧客育成
・商談ハードルを下げる
・継続的な関係づくり

展示会プロジェクトがもたらす3つのメリット

01 集客段階
行く動機になる
物語は記憶に残る。これは自分のことだ。だから行きたくなる。
02 信頼段階
名刺の質が上がる
スペックでは誰も見ない。キャラでブースに足が止まり、マンガでニーズが開花する。だから検討・見積が増える。
03 ファン化段階
展示会後も商談が続く
出展だけで終わらせない。連載マンガで次々と読まれ、顧客が育つ。さらなる商談・成約へ。
で人を呼びでブースで信頼を結びで商談につなげる
展示会を通じた共感資産となります。

展示会マンガが効く3つの理由WHY IT WORKS

3

3秒の足止め

キャラクターは視線を奪う物理的引力。

30

30秒の記憶定着

マンガの物語は、文字情報の7倍記憶に残る。

3ヶ月

3ヶ月後の商談化

連載型コンテンツが買い手の意思決定を後押し。

実績ハイライトHIGHLIGHTS

美華道さま 関西物流展
関西物流展

美華道さま

キャラクター:シグナ・ミカ

無関心9割『欲しい』6割

大松食品さま すしEXPO
すしEXPO

大松食品さま

キャラクター:マキ☆3姉妹

総合6位惣菜部門5位

合同食品さま タイ・ジャパンエキスポ
タイ・ジャパンエキスポ

合同食品さま

キャラクター:コロッケ姫

タイ来場者83万人にコロッケ姫が降臨/83万人に存在感を、5回リピート発生

高末さま

2日目で300万円
見込獲得

誠幸運輸倉庫さま

誠幸運輸倉庫さま

展示会実績をすべて見る →

お客様の声VOICE

金沢さま
社会保険労務士法人ヴォイス
代表 金沢宏明さま

「マンガを開いて3分黙っているだけで成約。一方的に売り込まれるより、興味のある点だけ答える形なのでスムーズに商談が進みました。マンガの可能性は無限だと実感しました」

沢田さま
誠幸運輸倉庫
代表取締役 澤田隆久さま

「AI×マンガの研修で業務が変わりました。指示書や謝罪メールが数時間から数分に。求職者の中にフォロワーがいて驚きました。研修後は自分の幅が広がり世界と繋がる実感を持てました」

※美華道さま声は後日追加予定

料金PRICE

月額15万円〜

契約6ヶ月以上

※プロジェクト内容により個別にお見積

展示会プロジェクトは展示会日付の
4ヶ月前からのスタートを推奨します。

含まれるもの

〈クリエイティブ制作〉

連載マンガ制作(月2P)または 4コママンガ制作(月2本)/キャラクター活用展開/販促マンガ制作/POP・立看板用マンガ制作 等

〈プロジェクト運用管理〉

展示会(前・中・後)/採用(前・中・後)/主催・共催イベント/季節キャンペーン/国際展開/インバウンド対応 等

〈コンテンツ運用〉

マンガ連載運用の方向づけ/コンテンツ更新スケジュール管理/ファンコミュニティ育成 等

〈ツール企画〉

ノベルティ/販促資料/企業提案資料 等

〈外部連携〉

パートナー業者選定/コラボ先マッチング/試食・サンプリング連動 等

など、御社のプロジェクトに必要な制作と運用を柔軟に組み合わせます。

別途お見積

  • マスコットキャラクター制作(初期)
  • ショートアニメ制作
  • 国際展開プロジェクト
  • 採用実務:求人サイトUP、文面作成、面談、説明会実施、助成金申込等
  • 展示会実務:展示会申込、PR文言作成、展示会ブース設営、展示会要員等

導入の流れFLOW

Step 1
無料診断を予約する
Step 2
ご契約・キックオフ
Step 3
戦略・物語設計
Step 4
共に創るブース&マンガ&ノベルティ
Step 5
当日伴走+事後追客運用
GOAL
リードが商談へ・ファンが世界へ

よくあるご質問FAQ

ブースサイズが小さくても効きますか

キャラクターのインパクトとアンケートの仕込みなど、施策で動かします。マンガとキャラクターは、面積ではなく「足を止める仕掛け」として機能します。

展示会の何ヶ月前から準備すべき

遅くとも4ヶ月前からのスタートを推奨します。展示会前・中・後の設計をします。事前のDM・告知マンガで期待感を醸成し、当日のブース設計とノベルティを練り上げ、事後の追客マンガで商談化までつなげる。展示会を「3フェーズの物語」として設計するため、十分な準備期間が成果を決めます。

周りと同じで埋もれてしまう不安があります

そのご不安を解決することこそが最大のテーマです。文字と写真で埋まったブースは、読まれず、他ブースと同質化します。マンガキャラクターは「3秒で視線を獲得」し、マンガやアニメで導線設計をして来場者の見込度を上げます。

物流・製造のような堅い業種でも合いますか

堅い業種だからこそ、マンガが映えます。技術や品質という価値を、物語とキャラクターで「伝わる魅力」に変換します。堅実な業種で続々と成果が出ています。

海外展示会にも対応できますか

はい、対応可能です。代表自身がフランスに累計11回出展してまいりました。また、お客さまでタイでも活用され5回リピートなど実績があります。多言語翻訳マンガやマスコットキャラクター活用までお任せください。

直前依頼でも対応可能ですか

原則は4ヶ月前からの推奨ですが、直前のご相談も可能な範囲で対応いたします。まずは無料診断で現状をお聞かせください。展示会日程と御社の状況に応じて、最適な進め方を一緒に設計します。

求められるブース

無関心9割を、
『欲しい』6割へ。

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所要時間30分/オンライン/初回限定

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