御社の魅力を、物語にして、世界中にファンを。

会社概要

Enchantement

人類を魅了する

〜人が主体的になり、魅力が世界に広がる〜

20年
創業
11回
JAPAN EXPO等出展
19件
1展示会での見積依頼
Philosophie

物語づくりが、人と組織を動かす。

アンシャントマンが提供するのは、マンガの制作代行ではありません。会社の魅力を社員が自発的に語り、広げていく1年間のプロジェクトです。月額費用はその運営費です。代表の松山がプロジェクトの創造主として全体を設計し、リーダーは御社の中で手を挙げた社員が務め、社長は経営理念で見守ります。マンガ・キャラクター・ショートアニメは、御社の魅力を、ひいては街や日本の魅力を、世界へ広げるための装置として機能します。

創造主代表・松山がプロジェクト全体を設計
リーダー御社の中で手を挙げた社員が務める
見守り社長は経営理念で見守る
Pourquoi le manga

なぜ、文化も国籍も場所も違う人たちが、マンガに魅了されるのか。

日本の物語が、人類共通の感性に響くから。

この答えは推測ではありません。フランスでは日本側が一切売り込んでいないにもかかわらず、政治的な規制と激しい批判を乗り越えて、大衆が自らマンガを選び続けました。代表の松山はこの過程を神戸大学大学院で文化触変論(外来文化が抵抗を経て再解釈され定着していく過程の理論)により研究し、経済産業省デジタルコンテンツ白書(フランス編)で3か年にわたり執筆しています。会社の魅力も同じです。強制や唱和では広がらない。社員が自らの意思で語り始めたとき、魅力は組織を変え、国境を越えて広がります。

Nos projets

3つのプロジェクト

採用マンガプロジェクト

会社の物語に共鳴した若手が、自ら応募してきます。

展示会マンガプロジェクト

キャラクターと物語で、ブースが交流の場に変わります。

国際マンガプロジェクト

JAPAN EXPO11回出展。魅力が国境を越えて広がります。

Essence

3つの事業が向き合う、本質。

採用
給与や休日といった条件で大企業と競うほど、中小企業は埋もれ、働くイメージも伝わりません。だから私たちは、待遇ではなくその会社で働く物語で、動機づけ要因に正面から向き合います。
展示会
ブースは3秒で目に留まらなければ素通りされ、交換した名刺の多くはつながりません。だからキャラクターと物語で足を止め、会期の熱を後追いのその先まで持続させます。
国際
人口が減っていく国内市場だけでは、中小企業ほど先が細ります。だから世界が求める日本の魅力を、主要都市だけでなく地方から届けます。
Réalisations

『魅力創出』に取り組んできた20年

経済産業省デジタルコンテンツ白書(フランス編)執筆(3か年)
大阪国際マンガグランプリ 主催(第1回、第2回)
アニものづくりアワード ノミネート
メディア掲載 日本経済新聞、産経新聞ほか
マンガ制作3000ページ超、キャラクター4,000点以上
神戸大学AIマンガワークショップの様子
神戸大学 AIマンガワークショップ
大和大学キャリアデザイン講義の様子
大和大学 キャリアデザイン講義
Identité

社名とロゴに込めた想い

株式会社アンシャントマン ロゴマーク

Enchantement(アンシャントマン)は、フランス語enchanter「大喜びさせる・魅了する」の名詞形です。

創業の原点宣言
『世界中の人々を魅了する』

すばらしい日本のマンガ文化を通じて、世界中の人々を喜ばせる企業。

デザインコンセプト 青色中心のトリコロール(フランス三色旗)

世界をまたにかける青

1.海:7つの海(北極海、南極海、インド洋、北大西洋、北太平洋、南大西洋、南太平洋)をまたにかけ、

2.空:時空を越え、空へ羽ばたき、

3.地球:地球規模の事業を行う。

新たなものを創造する白

4.文化:過去の蓄積によって創造された文化を重んじ、

5.感性:研ぎ澄まされた感性を発掘する。

氣迫の魂をもつ赤

6.姿勢:クリエイターを守る・育てる・尊重する。

7.氣概:氣迫をもって作品を世界へ送り出す。

ロゴマーク:高美由紀さん、ロゴ文字:河村そのみさん、データ調整:石川先生(以上大阪デザイナー専門学校)により作成されました。心より感謝申し上げます。

Message

代表ご挨拶

神戸大学大学院でフランスの日本マンガ事情を研究し、2006年にアンシャントマンを創業しました。以来20年、マンガ文化を軸に日本の中小企業とフランス・タイ・アルジェリアをつないできました。交流会のファシリテーション、大阪国際マンガグランプリの自主開催、行政との連携。形は違っても、貫いてきたことは一つです。人は、導かれると自ら動き出す。私はこの確信を「いざなう」という言葉で大切にしています。会社の魅力を物語にする過程で組織は自発的に変わり、社長の想像を超える動きが生まれる瞬間を何度も見てきました。その魅力は、社内から世界へ広がっていきます。創業20周年を迎える今、この力を一社でも多くの企業に届け、企業と国々が互いに魅了し合う未来へ進みます。

株式会社アンシャントマン 代表取締役 松山秀俊

公職・委員歴:一般社団法人マンガEX協会 代表理事 / 忠岡町、泉大津市、岬町 マスコットキャラクター選定委員

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株式会社アンシャントマン 代表取締役 松山秀俊
松山秀俊 似顔絵
Histoire

沿革

2006年
ビジネスプランコンテスト「ドリームゲート」近畿代表選出
株式会社アンシャントマン創業
海外出展Epitanime(エピタニメ)Japan Expo(ジャパンエキスポ)Festival BD Delcourt / HarajukuManga Expo(マンガエキスポ)Paris Manga(パリマンガ)
2007年
海外出展Paris Manga 3e édition(第3回)Epitanime(第15回)Japan Expo(第8回)Chibi Japan Expo / Kultima
2008年
海外出展Chibi Japan Expo(チビジャパンエキスポ)
2012年
事業拡大ソーシャルゲーム事業参入(2021年まで運営・取引27社)
2014年
第1回大阪国際マンガグランプリ主催
2015年
第2回大阪国際マンガグランプリ主催
海外出展Japan Expo(日本食パワーブランドとして出展)
2016年
大丸心斎橋店南館『サロン・ド・マンガカルチャー』運営
2019年
フランス・ヴァルドワーズ県姉妹提携32周年行事 企画運営
2023年
フランス・ヴァルドワーズ県姉妹提携36周年行事 企画運営
2025年
アルジェリア講演&コスプレ審査員
ラザール・プロジェクト日本コンペ担当
大和大学キャリアデザイン講義、神戸大学AIマンガワークショップ
2026年
創業20周年
Vision

人類が互いに魅了し合う世界を創る。

それが、いちばんワクワクする未来です。

Entreprise

会社情報

社名 株式会社アンシャントマン
所在地 〒550-0005 大阪市西区西本町1-4-1 オリックス本町ビル4階
代表取締役 松山秀俊
設立 2006年8月1日
資本金 200万円
電話番号 06-6121-6062
取引金融機関 三井住友銀行、大阪信用金庫、日本政策金融公庫
事業内容 マンガカルチャー事業(採用マンガ・展示会マンガ・国際マンガの年間プロジェクト伴走支援)

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