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ブースで足が止まらない
名刺交換の9割が、商談にならない
来場者は1日で何百ブースも見ます。製品スペックや会社情報を〝伝える〟だけでは、記憶には残りません。立ち止まらせ、読ませ、覚えさせるには、物語が必要です。マンガとキャラクターは、感情を動かし、自分ごととして氣づかせる装置として機能します。
Nano Banana Pro・Higgsfield・Canvaを駆使した短納期制作と、20年の数百キャラ資産・作家手描きタッチの併用。最新ツールと熟練の感性を、御社の物語に合わせて使い分けます。
単発の制作物ではなく、6ヶ月単位のプロジェクト。出展準備からブース運営、来場者フォロー、見込客育成まで一氣通貫で伴走します。
既存のお客様のブースに新規企業をおつなぎし、出展者同士の関係も育てます。マンガ制作だけでは生まれない、商談の流れを共に創ります。
「無関心94%→見込客64%」を実証。
ステップ3が、他社にはない体験です。AI×人協働で、御社の業界・キャラを反映したラフ案を、無料診断の場でお出しします。
6ヶ月伴走 月15万円〜
マスコットキャラクター制作 40万円〜
御社の課題に合わせたオプション(ショートアニメ・展示会POP・パンフレット等)
詳細は無料診断にて、御社の状況に合わせてご提案します。
6ヶ月のプロジェクト型です。初月にマスコット制作、2ヶ月目から連載開始。展示会日程に合わせて逆算でスケジュールを組みます。
丁寧なヒアリングで御社の魅力を引き出します。物流・製造・施工・食品など幅広く対応してきました。
活かせます。既存資産を尊重した上で、ストーリーを設計します。
ブース現場での営業手法のご案内、来場者への声かけのコツなど、前・中・後の運用サポートが含まれます。
名刺獲得数、商談化数、成約数を月次レポートでご報告します。
簡易版(4コマ+POP)で対応可能です。本格運用は2ヶ月以上の準備期間を推奨します。