目立っていました。意外に、このような男性キャラの半裸みたいなちょっとだけタブーに挑戦してくれるものが、少なかったのが今回の印象です。
立体造形物…モチーフは、食品。自分で商業企画をするのは、常日頃、どれだけ注意してコンビニを見ているか…コンビニでなくとも、当たり前のものの中に、様々なデザインセンスや商品コンセプトが入っています。
抽象的なモチーフ。
バランスがいいですね。キャラクターではないのですが、今後が、楽しみな作品でした。
そして、ゲームのコーナー
立体物の作成には、力が入っていました。
こんな感じで、ゲームそのものの枠を脱して、自由な発想でよい作品ができるのはいいですね。