SCENE
CHALLENGES
ひとつでも当てはまったら、続きを読んでみてください。
WHY
求人広告を出して、応募を待って、面接して、内定を出す。ここで終わっていませんか?
採用は、求人広告から定着までの長い物語です。募集段階で何を伝えるか、面接で何を共有するか、入社後にどう育てるか、定着後にどう活躍してもらうか。
この〝前・中・後〟を1本の物語として設計し、社長と社員がともに育てていく半年〜1年のプロジェクト。それが、マンガカルチャーの採用マンガプロジェクトです。
CONCEPT
社長と社員が、御社の魅力を物語にして、ともに育てていく半年〜1年のプロジェクト。
マスコットキャラと連載マンガが、共有体験を通じて社内に物語文化として根づき、求職者・社員・社長を動かす組織へと育てます。
御社が手にするもの。
REASONS
とっつきにくい業界も、ものづくりの現場も、愛されキャラの世界へ。マンガカルチャーならではのオリジナルな世界観でお客様の魅力を引き出します。
採用前・中・後を一本の物語に。御社の魅力をマンガでビジュアル化し、求職者の心に届ける半年〜1年のプロジェクトです。
採用にかけたお金が、御社に戻ってくる。1名あたり80万円以上の助成金活用で、資金は助かり、人は育つ。社労士との連携で実現します。
CASES
採用LPを作っても全く応募がなかったことからご依頼をいただきました。マスコットキャラを軸に多面展開し、1ヶ月10日で初応募、翌週採用決定。
採用マンガ運用で、新卒17名の採用に成功。
FLOW
伴走支援費 月額15万円〜
〈プロジェクト運営・採用マンガ制作物・社労士連携橋渡し・採用設計サポート〉
採用実務スポット 別途お見積
〈面談現場への実務同席・労働条件通知書作成コンサルティング・求人サイト登録代行等〉
採用プロジェクトはキャリアアップ助成金活用設計で
1名あたり80万円が御社に戻る可能性があります。
FAQ
Q1.制作期間はどのくらいですか?
A.半年〜1年のプロジェクト型です。初月にマスコット制作と職場ヒアリング、2ヶ月目から採用マンガ運用を開始します。
Q2.業界がとっつきにくくても効きますか?
A.むしろ得意分野です。前田機械さまでは工作機械を擬人化し、若手・女性求職者にも届くキャラ世界をつくりました。業界が堅いほど、マンガとのギャップが効きます。
Q3.採用面談に同席してもらえるって本当ですか?
A.はい、サポートいたします。ただし2層構造でのご案内になります。
設計レベルの同席設計は伴走サポートに含まれます。
・候補者選定基準のすり合わせ
・面談で確認すべき項目の設計
・候補者対応方針の協議
・面談後の振り返り設計
実際の面談現場への実務同席は、別途「採用実務」として都度お見積となります。
・面談現場への同行
・候補者への対応サポート
・面談記録の作成
・労働条件通知書作成コンサルティング
・社労士法人Voiceとの連携手配
御社の採用フェーズと候補者数に応じて、最適な組み合わせをご提案します。
Q4.求人媒体への投稿はマンガカルチャーがやってくれますか?
A.投稿は御社自身に行っていただきます。マンガカルチャーは媒体選定の戦略策定、採用マンガクリエイティブ、文章の叩き台作成、運用相談を担当します。理由は、採用は御社の経営の根幹だからです。代行することで御社の採用力を奪うのではなく、御社が自走できる状態をともに作ることを大切にしています。
Q5.助成金は本当にもらえますか?
A.社労士との連携で、活用可能性を診断します。キャリアアップ助成金 正社員化コースは1名40万円×2回=80万円。人材開発支援助成金の活用も組み合わせ可能です。御社に顧問社労士がいらっしゃればその方と、いらっしゃらない場合はマンガカルチャーの連携先社労士と組ませていただきます。
Q6.効果測定はどうしますか?
A.応募数・面接数・内定承諾率・入社後定着率を月次レポートでご報告します。
Q7.パートやアルバイトの採用にも使えますか?
A.使えます。むしろパート採用の方が、職場の人柄・雰囲氣が決め手になりやすく、マンガが効きやすい領域です。
BEYOND
採用が動き出すと、社内が変わり始めます。社員が自社のファンになり、会社の魅力を語り出す。本氣で働きたい人が集まり、定着し、活躍する。
その先に、御社の物語の続きがあります。
採用マンガから始まったお客様の中には、やがて展示会・販促・海外展開へと物語を広げていかれた方々がいらっしゃいます。
御社の物語も、きっと次の景色を見せてくれます。
御社の採用を〝条件勝負〟から〝物語勝負〟へ。マンガで、御社にしか描けない〝働く物語〟を、半年〜1年かけて一緒に育てましょう。
社員が自社のファンになり、本氣で働きたい人が集まる。そして物語は、採用の先へと続いていきます。
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