クライアント
大阪府製麺商工業協同組合様
業種
食品業界団体
サービス内容
マンガカルチャー
目的
来るインバウンド復活に向けて
うどんの食べ歩きを大阪うどんの歴史から浸透させたい。
ターゲット
コロナ後の外国人観光客
メディア
HP、業界紙、TV
作家
セトラ
コメント
大阪うどんの歴史をインバウンド観光客へ伝えるため、既存キャラクター「うどん姫」を主役にした歴史マンガを制作した事例です。
マンガがきっかけで食糧新聞に取り上げられ、さらに夕方の報道番組で放映されました。
【食文化の歴史は、伝わりきらない】
いずれ戻ってくるインバウンド観光客に、どう食文化の歴史を伝えるかが悩みでした。特に大阪うどん発祥の歴史が知られておらず、その文化的価値を伝えきれていませんでした。
【擬人化キャラが歴史を紐解く】
数年前に制作したキャラクター「うどん姫」をもとにマンガ化することで、単なる案内マンガではなく、うどんの良いイメージを擬人化したキャラクターが歴史を紐解く物語になりました。特設サイトを通じて広げ、複数言語に翻訳して世界へ発信。想定以上のメディア展開につながり、現在はショート動画でもうどん姫が活躍しています。
案内を並べるより、キャラが歴史を紐解く物語のほうが、世界に文化の価値が伝わります。
私たちアンシャントマンは、マンガを描いて終わりにしません。読者が自分ごととして価値に気づく物語をつくり、国内外への発信から先の展開まで一貫して伴走します。マンガ・キャラクターで海外への発信や商品の価値づくりに取り組みたい企業さまは、株式会社アンシャントマンへお氣軽にご相談ください。
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