御社の魅力を、物語にして、世界中にファンを。

【IT】自分を輝かせる採用マンガ事例「IT企業で自分を輝かせる」|株式会社アスリードさま

クライアント

株式会社アスリード

業種

ITシステム開発

サービス内容

マンガカルチャー

目的

求人

ターゲット

新卒、第2新卒(ITに関する専門知識を学んでいる人)
年代:20代前半~20代後半

メディア

冊子・チラシ

作家

セトラ

コメント

IT業界に興味はあっても、自分にできるだろうかと不安を抱く人は多いものです。株式会社アスリードさまは、これからITを目指す若い世代へ、採用マンガ「IT企業で自分を輝かせる」を届けました。私たちが描いたのは、入社後にどう成長できるかが見える物語です。

【「成長できる環境」では、不安は消えない】
未経験からITを目指す人の一番の壁は、条件よりも入社後のイメージが持てないことです。成長できます、環境が整っていますと求人票に書いても、自分にできるだろうかという不安には届きません。中小企業ほど、この不安を越える動機づけを言葉以外で見せる必要がありました。

【一人ひとりが輝く姿を、先に見せた】
私たちは、若い世代が壁にぶつかりながら力をつけ、自分らしく輝いていく姿を物語にしました。読み手は主人公に自分を重ね、ここでなら成長できそうだという実感を持ちます。誰に何を感じてほしいかを設計し、入社後の未来を体感できる入口として組み立てています。

不安を抱えた求職者を動かすのは、条件の説明ではなく、成長した自分を想像できる物語です。

私たちアンシャントマンは、マンガを描いて終わりにしません。
誰に何を感じてほしいかを設計し、求職者が自ら一歩を踏み出す入口をつくり、その先の採用活動まで一貫して伴走します。採用にマンガ・キャラクターを活かしたい企業さまは、株式会社アンシャントマンへお氣軽にご相談ください。
無料のペルソナ体験では、御社の魅力がどこで伝わっていないかを一緒に整理する約30分のオンラインワークショップ「ペルソナ体験」を行います。
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リンク

https://www.athlead.co.jp/

貴社の業界と課題にもマンガが効くか、一緒に見てみませんか。

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