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【教育】大和大学 社会学部 キャリア・デザインⅠ|やりたいことは何? 自分の拠り所から考える

クライアント

大和大学さま

業種

大学(社会学部)

サービス内容

社会学部「キャリア・デザインⅠ」特別講座の企画・登壇

目的

大和大学 社会学部の「キャリア・デザインⅠ」特別講座に、2024年11月20日に登壇しました。テーマは『やりたいことは何? 〜自分の拠り所から考える〜』です。

1. 経営理念から話す
マンガで世界平和。人類が互いに魅了し合う世界を創ることで世界平和を実現するというミッションを、最初にお伝えしました。会社の紹介ではなく、何を拠り所にして働いているのかという話です。

2. 新人時代
学歴でこづかれ、釣り銭や在庫の把握に自信がなくてビクビクし、助けてくれた人を泣かせてしまった1年目。うまくいかなかった時期を隠さずお話ししました。

3. ワーク 人生これだけは絶対嫌だ
望まないことを10個書き出し、望むことへ反転させました。

4. アルジェリアでの体験
アルジェリア国際マンガフェスティバルFIBDAでの講演、現地のコスプレイヤーが立つ野外ステージ、会場で出会った人たちとの時間を写真で共有しました。

5. 新規事業
デジタル週刊マンガカルチャーの構想までをお話ししました。

やりたいことが分からないという学生に、まず自分の拠り所を見つけるところから始めてもらうことを目的にしています。

ターゲット

大和大学 社会学部の学生

メディア

大学講義(大教室)、スライド、配布プリント

コメント

大和大学 社会学部さまのご依頼で、「キャリア・デザインⅠ」の特別講座に登壇した事例です。テーマは『やりたいことは何? 〜自分の拠り所から考える〜』でした。

【やりたいことを探しても、見つからない】
やりたいことは何かと問われても、答えられる1年生はほとんどいません。探しても出てこないのは、探す場所が外側にあるからです。

【拠り所を先に決める】
そこで、まず自分の経営理念にあたるものから話しました。うまくいかなかった新人時代も、アルジェリアの野外ステージも、同じ拠り所から続いている話です。そのうえで、絶対に嫌なことを10個書き出して反転させ、望むことのリストを自分の手で作ってもらいました。

やりたいことは、探して見つかるものではなく、拠り所が決まった後に見えてくるものです。

私たちアンシャントマンは、マンガを描いて終わりにしません。読み手が自ら興味を持つ物語をつくり、その先の活用まで一貫して伴走します。講演・研修・マンガ・キャラクターで価値づくりや認知づくりに取り組みたい企業さま、教育機関さまは、株式会社アンシャントマンへお氣軽にご相談ください。

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リンク

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