御社の魅力を、物語にして、世界中にファンを。

【IT】第2話 自分のセールスポイントって?カギを握っているのは…

クライアント

株式会社アットマーク・ソリューションさま

業種

Webシステム開発

サービス内容

マンガカルチャー

目的

就活への漠然とした不安の共感を得ると共に、まずは学生に興味を持ってもらう

ターゲット

大学3〜4回生、専門学校生などの就活生

メディア

自社SNS、各種コミュニケーションツール

作家

セトラ

コメント

自分のセールスポイントって何だろう。就活で誰もがつまずくその問いを、WEBシステム開発会社さまの採用マンガ「キャリアペット」第2話は物語にしました。私たちが描いたのは、就活生が自分の強みに気づく過程です。

【「強みを書け」と言われても、書けない】
就活で自己PRを求められても、多くの学生は自分の強みを言葉にできません。会社側が求める人物像との接点が見えず、応募に踏み切れないこともあります。求人情報を並べるだけでは、この最初のつまずきは越えられませんでした。

【気づきを、キャラクターとの対話で見せた】
私たちは、就活生アオイがキャリアペットのペータとの関わりの中で、自分のセールスポイントに気づいていく過程を物語にしました。読み手はアオイと一緒に考え、自分にも強みがあるかもしれないと感じます。採用のメッセージを、説教ではなくキャラクターとの対話に乗せて届けました。

就活生の背中を押すのは、正しい助言よりも、一緒に悩んでくれるキャラクターの存在です。

私たちアンシャントマンは、マンガを描いて終わりにしません。
誰に何を感じてほしいかを設計し、求職者が自ら一歩を踏み出す入口をつくり、その先の採用活動まで一貫して伴走します。採用にマンガ・キャラクターを活かしたい企業さまは、株式会社アンシャントマンへお氣軽にご相談ください。
無料のペルソナ体験では、御社の魅力がどこで伝わっていないかを一緒に整理する約30分のオンラインワークショップ「ペルソナ体験」を行います。
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リンク

https://twitter.com/Peta_AMS

貴社の業界と課題にもマンガが効くか、一緒に見てみませんか。

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