御社の魅力を、物語にして、世界中にファンを。

【IT】チームワークで解決!ソフトウェア開発 〜アットマーク・ソリューション〜

クライアント

株式会社アットマーク・ソリューションさま

業種

Webシステム開発

サービス内容

マンガカルチャー

目的

当社の雰囲氣(協力的)
1)興味関心を主張していれば、それに関係した業務に携われる可能性がある。社員からの申し出はだいたいOKが出ます。よほどのことがなければNoとは言いません。
2)怒鳴る人がいない(きつい叱責がない)
3)チームワーク 3人いれば1×3=5にも10にもできる
男女関係なく活躍できる。

ターゲット

大学3回生、就活生

メディア

自社SNS

作家

セトラ

コメント

中途採用では技術と給与が噛み合わず、良い人材に出会えない——そこでこのシステム開発会社さまは、未経験の新卒を採用して自社で育てる方針を選びました。株式会社アンシャントマンがご一緒したのは、1回で会社のことが伝わる新卒採用マンガです。

【社長世代の言葉では、Z世代には届かない】
新卒が何を考えているかは、社長世代とは大きく異なります。会社の魅力を経営者の言葉で並べても、Z世代の価値観とはずれ、響きません。求人票やスペックの訴求では、彼ら彼女らが本当に知りたい「この会社で働く実感」は伝わらないままでした。

【若手社員が参画し、Z世代目線で魅力を掘り起こした】
制作のセッションには若手社員に参画してもらい、Z世代の氣持ちに寄り添う形で自社の魅力を掘り起こしました。その結果、「興味を主張すれば関係する業務に携われる」「怒鳴る人やきつい叱責がない」「チームワークで一人ひとりの力が何倍にもなる」といった、社内では当たり前すぎて気づかない魅力が浮き彫りに。東京オフィスの渋谷ヒカリエ移転も、新卒への大きなアピールポイントになりました。マンガづくりを通して、社員自身が自社の良さを語れるようになったのです。

外から魅力を並べるより、若手社員自身が掘り起こした言葉のほうが、同世代の新卒に本当に届きます。
私たちアンシャントマンは、マンガを描いて終わりにしません。求職者が自ら一歩を踏み出す入口をつくり、その先の採用活動まで一貫して伴走します。採用にマンガ・キャラクターを活かしたい企業さまは、株式会社アンシャントマンへお氣軽にご相談ください。
無料のペルソナ体験では、御社の魅力がどこで伝わっていないかを一緒に整理する約30分のオンラインワークショップ「ペルソナ体験」を行います。
無料のペルソナ体験のご予約はこちら

リンク

https://twitter.com/Peta_AMS

貴社の業界と課題にもマンガが効くか、一緒に見てみませんか。

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